CurlingPoint en bref
The guide is in French for now. The English version is coming soon.
Ce que permet CurlingPoint, à qui il s'adresse et par où commencer : clubs, tournois, équipes et applications mobiles.
CurlingPoint est une plateforme Web pour le curling. Elle réunit au même endroit la gestion d'un club, l'organisation de tournois, la gestion d'une équipe et trois applications à installer sur un téléphone. L'interface s'affiche en français ou en anglais : les boutons FR et EN de la barre du haut changent la langue.
La page d'accueil présente les quatre modules sous les onglets Clubs, Tournois, Équipes et Applications mobiles.
- 1Le module Clubs, décrit ci-dessous.
- 2Le module Tournois.
- 3Le module Équipes.
- 4Les Applications mobiles.
Les quatre modules
Clubs
La console du club rassemble, dans un menu à gauche, jusqu'à six groupes : Membres, Activités, Location et boutique, Finances, Site web et Club. Un club y publie son site Web, tient ses fiches de membres et leurs adhésions, organise ses ligues, son calendrier et ses casiers, écrit à ses membres et choisit qui a accès à quoi. Les tournois du club se gèrent dans le groupe Activités.
Les groupes qui s'affichent dépendent du rôle de la personne et des modules que le club a activés. Pour la visite guidée, lisez La console du club.
Tournois
Une personne qui organise un tournoi le crée, reçoit les inscriptions des équipes en ligne, publie l'horaire, fait entrer les résultats par des pointeurs munis d'un code, puis voit le classement, les bris d'égalité et les éliminatoires se calculer. Elle peut aussi remettre les bourses, suivre les finances du tournoi et écrire aux équipes. Une page publique montre les résultats en direct, sans compte. Pour commencer, lisez Créer un tournoi.
Équipes
Une équipe suit ses finances (avances, dépenses, revenus, cotisations et solde de chaque membre), son calendrier et les disponibilités de ses joueurs. Elle tient aussi un Carnet (notes de parties, notes sur les pierres et mémos, que le banquier peut chiffrer) et une carte des lieux de ses événements (le Parcours). Voyez Finances de l'équipe et frais partagés, Calendrier et disponibilités et Carnet et parcours.
Applications mobiles
Trois applications s'installent depuis le navigateur du téléphone, sans magasin d'applications : CurlingPoint (membres d'un club et personnes qui suivent un tournoi), CurlingPoint Pointage (pointeurs d'un tournoi) et CurlingPoint Équipe (membres d'une équipe). Lisez Installer les applications sur un téléphone.
Qui utilise quoi
| Vous êtes… | Vous faites… | Pour commencer |
|---|---|---|
| Gestionnaire du site, trésorier, éditeur ou responsable de ligue d'un club | Gérer le site, les membres, les ligues et les finances du club | La console du club |
| Organisateur d'un tournoi | Créer, planifier et publier un tournoi | Créer un tournoi |
| Membre d'un club ou joueur | Voir votre horaire, vos ligues et vos tournois | Moi : mes équipes, mes ligues, mes tournois |
| Pointeur d'un tournoi | Entrer les résultats d'un tournoi avec un code | Pointer une partie |
| Membre d'une équipe | Suivre les finances et le calendrier de l'équipe | Finances de l'équipe et frais partagés |
Un seul compte
Un compte CurlingPoint sert sur le site curlingpoint.ca, sur le site d'un club, dans les tournois et dans l'application CurlingPoint. Le pointage par code et les pages publiques (résultats d'un tournoi, site d'un club, ce guide) n'en demandent pas. Pour en créer un, lisez Créer un compte et se connecter.
Pour aller plus loin
- La page Fonctionnalités montre les fonctions en images.
- La page Tarifs donne les prix et le contenu de chaque forfait.
- Le bouton Voir une démo de la page d'accueil ouvre un tournoi de démonstration.